Principaux à retenir
- Certains investisseurs peuvent rechercher un autre grand bourse de jeux vidéo qui pourrait être acheté après les nouvelles de cette semaine d’un accord pour EA.
- Les investisseurs ont soumis des actions de quelques sociétés avant la confirmation de l’accord EA; Certains analystes disent ne pas s’attendre à un autre gros rachat trop tôt.
Une autre grande entreprise de jeux vidéo américaine est rachetée. Cela a conduit les investisseurs à la question inévitable: qui est la prochaine?
Le dernier gros problème de l’entreprise de jeux vidéo est venu lundi, lorsque Electronic Arts (EA) a déclaré qu’il avait accepté d’être pris privé pour 55 milliards de dollars. Cela a suivi la fermeture de la fin 2023 de la vente d’Activision Blizzard à Microsoft (MSFT), un rachat d’une valeur d’environ 69 milliards de dollars. Les investisseurs à la recherche du prochain ont deux principaux noms intérieurs à considérer: Take-Two Interactive et Roblox.
Les grandes sociétés de contenu de jeux américaines ont une «valeur de rareté», a écrit dimanche des analystes de Jefferies avant la confirmation de l’accord EA.
Pourquoi cela compte pour les investisseurs
Lorsqu’une grande affaire atterrit, les investisseurs recherchent souvent le suivant, offrant parfois des actions de sociétés considérées comme similaires à la dernière à vendre. Cela est arrivé à certaines sociétés nationales de jeux vidéo après les dernières nouvelles sur les arts électroniques, mais il y a des raisons de ne pas s’attendre à un accord de suivi dans un avenir immédiat.
Take-Two (TTWO), connu pour la série « Grand Theft Auto », a vu ses actions à la première hausse, puis à Cool un peu depuis fin septembre, lorsque des rapports d’information ont indiqué que l’accord EA était en route. La capitalisation boursière de Take-Two était récemment d’environ 48 milliards de dollars, selon Visible Alpha, et la société a fait l’objet de rumeurs de rumeurs au cours des dernières années à des entreprises telles que Sony et Microsoft.
Jefferies cette semaine a écrit qu’à moins qu’un acheteur n’offre une prime riche, il ne s’attend pas à des prises à deux – avec un blockbuster attendu, quoique retardé, dans le prochain jeu « GTA » – pour être des « vendeurs désireux ». Et la société, qui a elle-même acquis la société de jeux mobiles Zynga dans un accord d’une valeur d’un peu moins de 13 milliards de dollars en 2022, pourrait rechercher ses propres acquisitions.
« Nos plans d’allocation de capital incluent certainement la remboursement d’une partie de notre dette au cours des deux prochaines années, mais nous avons également de nombreuses opportunités d’acquisition à notre disposition », a déclaré le directeur financier Lainie Goldstein lors d’une conférence téléphonique de février, selon une transcription mise à disposition par Alphasense.
Éducation connexe
Roblox (RBLX) est plus une société de plate-forme qu’un éditeur. Ses actions ont également augmenté, puis se sont retirées un peu ces derniers jours, fixant sa capitalisation boursière autour de 98 milliards de dollars, selon Visible Alpha.
Et de toute façon, qui achète? Les analystes de Jefferies s’attendent à ce que les grandes entreprises technologiques qui ont été liées ces dernières années liées aux offres de jeu soient plus préoccupées par les investissements en IA; La taille de l’accord EA pourrait effrayer d’autres sociétés de capital-investissement, ont-ils écrit, tandis que d’autres grandes sociétés de contenu – peut-être Walt Disney (DIS) ou Netflix (NFLX) sont considérées comme « moins probables », ont-ils écrit.

